
BOX’un neden süper bir konsol olduğunu ve grafik kalitesinin nasıl olduğunu sorduğunuz kişiler, hemen Halo denen oyunu size örnek göstereceklerdir. Çünkü bu oyun, konsollardaki hemen hemen en iyi grafiklere ve bu grafiklere göre en iyi FPS hızına sahip oyun. Bir konsol için neyse ama bu grafikler, daha da geliştirilip PC için port edilse ne olurdu dersiniz? Bu sorunun cevabı fazla uzakta değil. Bungie, oyunu PC için yapmaya başladı bile. Hem de en baştan başlayarak.
Netten indirdiğim video görüntülerine ve resimlere göre, oyun konsol versiyonundan, tarz olarak hiç farklı değil. Belki ek görevler, bölümler ve silahlar eklenebilir. Hatta büyük ihtimalle eklenecektir de. Ama görünüş olarak, oyun daha bir detaylı olmuş. Playstation’da asla göremeyeceğiniz “Bump Mapping” efektleri, XBOX sayesinde bu oyunda hayat bulmuştu. PC versiyonunda daha da geliştiriliyor. Tabi geleceğe yönelik bir efekt olduğundan, sanırım şu andaki sistemlerde 20 FPS’nin altında çalışacak oyun.
İzlediklerim arasında ufak bir combat sahnesi ve araç kullanma sahneleri vardı. Karakterler oldukça detaylı. Poligon sayısı olarak biraz kötü gibiler ama detayları oldukça iyi. Vücut hareketleri de gerçeğe yakın. Kollar, boyun ve bacaklar birbirinden alakasız hareket ediyorlar. Bu büyük ihtimalle oyunda sorun yaratacak veya saçma görüntülere sebep olacak. Bildiğimiz Ragdoll efekti, kukla gibi ölümler anlamına geliyor. Bu oyunda da farklı olacağını sanmıyorum. Umarım yanılırım. Askerlerin kullanacağı silahlar da birbirinden güzel modellenmiş durumda. Sağlam modellenmiş karakterlerle de birleşince, oyun çok oynanası oluyor.
Çevre grafikleri olarak da oyun çok kaliteli görünmekte. izlediğim video görüntüden kesin bir karar veremedim ama oyunun motoru uçsuz bucaksız alanları çok sağlam çizebiliyor. XBOX bir yana dursun, PC bu konuda daha avantajlı durumda. RAM miktarınız ne kadar fazlaysa, ve ekran kartınız ne kadar iyiyse, görünebilir uzaklık o kadar uzun olacaktır. Çevrede gördüğüm nesneler de çok gerçekçi görünüyorlar. Etraf biraz boş gibi gerçi ama bu XBOX’da da aynıydı.
Araç fizikleri, bir oyunda gördüklerimin en sağlamı. Zıplama olayları biraz abartılmış gibi ama diğer oyunlara göre gerçek olduğu kesin. Zaten bu fizik kurallarını izleyicilerin gözüne sokmak ister gibi hep araçları biryerlerden uçurmuşlar. Uçan nesneler sadece arabalar da olmuyor. Yakınında sağlam bir patlama olan askerler de havaya fırlayabiliyor. Hatta çarptıkları yerlerden sekebiliyorlar. Birbirlerine bile çarpıyorlar ki, ardından da tamamen fizik kurallarına göre etrafa saçılıyorlar. Bunları gördüğünüz zaman anlayacaksınız.
Bir konsol oyununu PC’ye uyarlamak demek, hatta bu oyun bir aksiyon oyunuysa, daha rahat kontroller demektir. Grafiklerin iyi olması da cabası. Ama dediğim gibi, oyunun kontrollerinin çok esnek ve kolay olacağını düşünüyorum. Bu kadar hızlı bir aksiyon oyunu için, kolay kontrollerin olması şart olmalı. Yapımcıların da böyle düşündüklerini biliyorum. Umarım bu konuda hata yapmazlar. Oyundaki hız duygusu, anlık kararlar ve saniyeler süren çarpışmalar, kolay kontrollerin bir ürünü olacak.
Oyun hakkında söyleyebileceklerim bu kadar. Daha detaylı bir inceleme, artık oyun çıktığında olacak. Çünkü şu anda zaten pek birşey belli değil. Keşke bir demo olsaydı da doya doya oynasaydık. Bu oyunun demosu olursa, büyük ihtimalle zaman sınırlamalı falan olur. Neden bilmiyorum ama öyle aklıma geldi. Herneyse.. Çıkış tarihi tam olarak kesinleştiği zaman, içim biraz daha rahat edecek. Oyunun çıktığı zaman, sağlam bir PC’ye sahip olduğunuzdan emin olun ![]()
Troyunindir.com



Cevap Yaz